Universal Smashers termine sa phase de conception et entame sa phase de développement.Le Game Design de pré-production est terminé, la Direction Artistique est définie et les stratégies financières et marketing sont établies.
Pour la suite nous avons besoin de plusieurs métiers dans notre équipe :

  • Lead programmeur(se) Unity
  • Programmeur(se) Unity
  • Modélisation 3D personnages
  • Modélisation 3D environnements
  • Animation 3D
  • Sound Designer
  • Illustrateur décors / Chara designer
  • Directeur Artistique / Chara Designer

Le but de ce partenariat est de pouvoir commencer à développer rapidement le jeu de façon à obtenir un prototype de bonne qualité. Ce prototype servira à démarcher les éditeurs et démarrer une campagne de crowdfunding au printemps 2018.

 

Pour plus d’informations, contactez nous via la page dédiée du site web.

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